课程作者:@彭于斌
课程网站:高性能并行编程与优化
CMake的命令行调用
读取当前目录的 CMakeLists.txt,并在 build 文件夹下生成 build/Makefile:
cmake -B build 让 make 读取 build/Makefile,并开始构建 a.out: make -C build 以下命令和上一个等价,但更跨平台: cmake –build build 执行生成的 a.out: build/a.out
CMake中的静态库与动态库
CMake 除了 add_executable
可以生成可执行文件外,还可以通过 add_library
生成库文件。
add_library
的语法与 add_executable
大致相同,除了他需要指定是动态库还是静态库:
add_library(test STATIC source1.cpp source2.cpp)
# 生成静态库 libtest.a
add_library(test SHARED source1.cpp source2.cpp)
# 生成动态库 libtest.so
动态库有很多坑,特别是 Windows 环境下,初学者自己创建库时,建议使用静态库。
创建库以后,要在某个可执行文件中使用该库,只需要:
target_link_libraries(myexec PUBLIC test)
# 为 myexec 链接刚刚制作的库 libtest.a
为什么C++需要声明?
C++ 是一种强烈依赖上下文信息的编程语言。
vector < MyClass > a; // 声明一个由 MyClass 组成的数组
如果编译器不知道 vector 是个模板类,那他完全可以把 vector 看做一个变量名,把 < 解释为小于号,从而理解成判断‘vector’这个变量的值是否小于‘MyClass’这个变量的值。
正因如此,我们常常可以在 C++ 代码中看见这样的写法:typename decay
因为 T 是不确定的,导致编译器无法确定 decay
为什么需要头文件?
便于声明与实现分开,不用在每个文件里都声明一遍,只需include相应头文件就好了。
CMake中的子模块
复杂的工程中,我们需要划分子模块,通常一个库一个目录,比如: 这里我们把 hellolib 库的东西移到 hellolib 文件夹下了,里面的 CMakeLists.txt 定义了 hellolib 的生成规则。 要在根目录使用他,可以用 CMake 的 add_subdirectory 添加子目录,子目录也包含一个 CMakeLists.txt,其中定义的库在 add_subdirectory 之后就可以在外面使用。 子目录的 CMakeLists.txt 里路径名(比如 hello.cpp)都是相对路径,这也是很方便的一点。
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hellolib/CMakeLists.txt
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CMakeLists.txt
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子模块的头文件如何处理
因为 hello.h 被移到了 hellolib 子文件夹里,因此 main.cpp 里也要改成:
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如果要避免修改代码,我们可以通过 target_include_directories 指定 a.out 的头文件搜索目录(第一个是库名,第二个是目录)。
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这样甚至可以用 <hello.h> 来引用这个头文件了,因为通过 target_include_directories 指定的路径会被视为与系统路径等价。
但是这样如果另一个 b.out 也需要用 hellolib 这个库,难道也得再指定一遍搜索路径吗?
不需要,其实我们只需要定义 hellolib 的头文件搜索路径,引用他的可执行文件 CMake 会自动添加这个路径:
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这里用了 . 表示当前路径,因为子目录里的路径是相对路径,类似还有 .. 表示上一层目录。
此外,如果不希望让引用 hellolib 的可执行文件自动添加这个路径,把 PUBLIC 改成PRIVATE 即可。这就是他们的用途:决定一个属性要不要在被 link 的时候传播。
CMake的一些其他选项
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第三方库 - 作为纯头文件引入
nothings/stb - 大名鼎鼎的 stb_image 系列,涵盖图像,声音,字体等,只需单头文件!
Neargye/magic_enum - 枚举类型的反射,如枚举转字符串等(实现方式很巧妙)
g-truc/glm - 模仿 GLSL 语法的数学矢量/矩阵库(附带一些常用函数,随机数生成等)
Tencent/rapidjson - 单纯的 JSON 库,甚至没依赖 STL(可定制性高,工程美学经典)
ericniebler/range-v3 - C++20 ranges 库就是受到他启发(完全是头文件组成)
fmtlib/fmt - 格式化库,提供 std::format 的替代品(需要 -DFMT_HEADER_ONLY)
gabime/spdlog - 能适配控制台,安卓等多后端的日志库(和 fmt 冲突!)
只需要把他们的 include 目录或头文件下载下来,然后 include_directories(spdlog/include) 即可。
缺点:函数直接实现在头文件里,没有提前编译,从而需要重复编译同样内容,编译时间长。
第三方库 - 作为子模块引入
第二友好的方式则是作为 CMake 子模块引入,也就是通过 add_subdirectory。
方法就是把那个项目(以fmt为例)的源码放到你工程的根目录:
这些库能够很好地支持作为子模块引入:
fmtlib/fmt - 格式化库,提供 std::format 的替代品
gabime/spdlog - 能适配控制台,安卓等多后端的日志库
ericniebler/range-v3 - C++20 ranges 库就是受到他启发
g-truc/glm - 模仿 GLSL 语法的数学矢量/矩阵库
abseil/abseil-cpp - 旨在补充标准库没有的常用功能
bombela/backward-cpp - 实现了 C++ 的堆栈回溯便于调试
google/googletest - 谷歌单元测试框架
google/benchmark - 谷歌性能评估框架
glfw/glfw - OpenGL 窗口和上下文管理
libigl/libigl - 各种图形学算法大合集
引用系统中预安装的第三方库
可以通过 find_package 命令寻找系统中的包/库:
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为什么是 fmt::fmt 而不是简单的 fmt?
现代 CMake 认为一个包 (package) 可以提供多个库,又称组件 (components),比如 TBB 这个包,就包含了 tbb, tbbmalloc, tbbmalloc_proxy 这三个组件。
因此为避免冲突,每个包都享有一个独立的名字空间,以 :: 的分割(和 C++ 还挺像的)。
你可以指定要用哪几个组件:
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还可以使用包管理器安装第三方库
实战 安装并使用RapidJSON库
将RapidJSON库放在include目录下,主文件夹CMakeLists.txt如下图所示:
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实战 引入fmtlib/fmt库
使用子模块的方法导入即可。
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